Virtual Old Train – La Locomotiva

Progetto realizzato in cinema 4d,  “la locomotiva” è uno dei nostri ultimi lavori realizzati interamente in 3d CGI. Siamo partiti da un layout ideale ispirandoci a diverse scene cinematografiche, a fotografie e quadri per ritrarre una scena sempre di impatto: la locomotiva che attraversa la natura. Un contrasto forte tra civiltà e mondo, fra urbanizzazione e natura bestiale.

Il progetto è stato realizzato in Cinema4d per quanto riguarda la modellazione della Locomotiva e dell’intera location. Per il treno ci siamo ispirati alle locomotive a vapore di inizio del XX secolo. Abbiamo poi studiato la vegetazione servendoci di qualche supporto esterno a Cinema 4d come Forest Pack, Forester e Megascan studio per ricreare un ambiente il più possibile realistico anche nella realizzazione dei materiali e delle luci volumetriche che creano un’atmosfera davvero di impatto!

Texturing, materiali, lighting e Rendering finale realizzato in VrayforC4d 3.5. Tramite TurbulenceFD abbiamo invece realizzato il fumo che fuoriesce dalla locomotiva. Abbiamo cercato tramite la mappatura UV della locomotiva di dare un aspetto vissuto alla stessa, di dare appunto l’idea che questa locomotiva abbia attraversato il mondo per km e km ancora, giungendo fino alla nostra Physical Camera che l’ha catturata nella sua immensa naturalezza, insieme al suo essere progresso e lavoro.

http://www.luzzitellidanieli.com/3d-cgi-and-3dcg-animations/

Project realized in 4d cinema, “the locomotive” is one of our last works entirely realized in 3d CGI. We started from an ideal layout inspired by different cinematographic scenes, photographs and paintings to portray a scene of impact: the locomotive that traverses nature. A strong contrast between civilization and the world, between urbanization and bestial nature.

The project was realized in Cinema4d for the modeling of the Locomotive and the entire location. For the train we were inspired by the steam locomotives of the early twentieth century. We then studied the vegetation using some support outside Cinema 4d such as Forest Pack, Forester and Megascan studio to recreate an environment as realistic as possible in the realization of materials and volumetric lights that create a truly impactful atmosphere!

Texturing, materials, lighting and final rendering realized in VrayforC4d ​​3.5. Instead, through TurbulenceFD we have created smoke that comes out of the locomotive. We have sought through the UV mapping of the locomotive to give a look lived to the same, to give precisely the idea that this locomotive has crossed the world for miles and miles, reaching up to our Physical Camera that has captured it in its immense naturalness , together with his being progress and work

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