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sharks Luzzitelli Danieli productions SHARKS! 3d cgi project
sharks Luzzitelli Danieli productions SHARKS! 3d cgi project

SHARKS! 3d Cgi project

 

 

Per questa immagine abbiamo voluto creare qualcosa di diverso, nuovo. Abbiamo scattato centinaia di immagini di riferimento per trovare l’angolo giusto, la giusta torbidità dell’acqua e il fondale corretto. Abbiamo creato squali attraverso la scultura 3D, la retopologia, la mappa UV e la texturizzazione avanzata con mappe di spostamento e diffuse. Abbiamo creato la posa dei modelli per fornire la posizione più naturale possibile. Per ottenere l’effetto Sott’acqua abbiamo utilizzato il plugin per C4d XParticles nell’ultima versione oltre a un corretto Fog Environment per ottenere il giusto effetto di profondità. tutte le particelle sono state generate in 3D CGI, renderizzate in canale alfa e riutilizzate in post-produzione per ottenere il risultato più realistico possibile. Tutto reso con Post Effects di Vray per Cinema4d.

SHARKS!

3d Cgi project

For this image we wanted to create something different, new. We took hundreds of reference images to find the right angle, the right water turbidity and the correct bottom. We made sharks through 3d sculpture, retopology, UV Map and advanced texturing with displacement and Diffuse maps. We have created the Posing of the models to provide the most natural position possible. To achieve the Underwater effect we used the plugin for C4d XParticles in the latest version in addition to a correct Fog Environment to obtain the right depth effect. all particles were generated in 3D CGI, rendered in alpha channel and reused in post-production to obtain the most realistic result possible. All rendered with Vray’s Post Effects for Cinema4d.